Speelgoed
- Je kunt dit aantal niet aan je winkelmand toevoegen — we hebben er 1 op voorraad en je hebt er al 1 in je winkelmand. Winkelmand bekijken
Resultaat 1–21 van de 705 resultaten wordt getoond
-
Dobbelspel met piratenthema. In 1000 Bommen en Granaten! probeer je met 8 dobbelstenen zoveel mogelijk gelijke symbolen te dobbelen. Je mag zo vaak opnieuw dobbelen als je wilt, maar schedels moet je opzij leggen. Gooi je een derde schedel, dan is je beurt direct voorbij en scoor je geen punten. Een piratenkaart geeft je mogelijkheden en beperkingen in je beurt aan. Hoe meer gelijke symbolen je gooit, hoe meer punten je scoort. Daarbij ontvang je nog extra punten voor goud en diamanten. Scoren al je dobbelstenen, dan krijg je nog een extra bonus. Gooi je met je eerste worp 4 of meer schedels, dan bezorg je de andere spelers minpunten. Wie als eerste een bepaald aantal punten heeft bereikt, wint het spel. 1000 Bommen en Granaten! is een eenvoudig dobbelspel, waarin je steeds moet kiezen tussen stoppen of doorgaan. Een spel voor de echte gokliefhebber! -
Bereid je voor op een spannende race met dit gezelschapsspel voor kinderen 1000KM! 1000 KM is een klassiek familiespel uit 1954 maar nu opnieuw uitgebracht! Dit tijdloze bordspel voor het hele gezin zit vol onverwachte wendingen. Je bent een ervaren coureur die 1000 kilometer moet afleggen. Houdt onderweg de stoplichten en snelheidslimieten in de gaten. Ook proberen jouw rivalen je dwars te bomen! Ga jij de finish kunnen halen? Vermijd de valstrikken van je rivalen en win de race! Door de simpele spelregels zorgt dit spel voor eindeloos speelplezier voor het hele gezin. De originele naam van dit spel is "Mille Bornes". Het werd in 1954 in Frankrijk gecreëerd door Edmond Dujardin en werd al snel erg populair. Sindsdien zijn er wereldwijd meer dan 15 miljoen exemplaren verkocht. Belangrijkste kenmerken Familiespel voor volwassenen en kinderen vanaf 5 jaar, geschikt voor 2 tot 4 spelers. Gemiddelde speeltijd: 20 minuten. De makkelijke spelregels van 1000KM maken dat je het spel snel kunt opstarten en iedereen mee kan doen. De visuele speelstukken maken het voor kinderen gemakkelijk om de voortgang van het spel te volgen. Hoe werkt het spel? Race tegen elkaar! Het doel van 1000 KM is simpel; bereik als eerste speler het 1000 kilometerpunt door je auto op het laatste vakje van het speelbord te krijgen. VOORBEREIDING: Elke speler krijgt een informatiekaart, 6 speelkaarten, en kiest een auto om de race mee te rijden. KLAAR VOOR DE START: De jongste speler mag beginnen. De speler die aan de beurt is, pakt een nieuwe kaart van de stapel en speelt vervolgens één kaart. De speler kan de volgende kaarten spelen. AUTOPECH: Kan en speler niet spelen? Dan moet deze één kaart op de aflegstapel in de kaarthouder leggen. De kaarten op de aflegstapel doen de rest van het spel niet meer mee Maak de race extra spannend door meesterzetten te spelen, meesterzetten beschermen jouw auto van ongevallen onderweg! Wat voor soort kaarten heb je in het spel? Kilometerkaart: met een kilometerkaart mogen spelers hun auto het aangegeven aantal stukjes vooruitzetten. Aanvalskaart: met een aanvalskaart mogen spelers een andere speler ophouden door het bijbehorende aanvalsspeelstuk voor zijn/haar auto te plaatsen. Verdedigingskaart: met een verdedigingskaart mogen spelers een aanval stoppen en het aanvalsspeelstuk dat voor hun auto staat, weghalen! Spelinhoud 110 kaarten 1 kaarthouder 1 speelbord 4 autopionnen 7 aanvalspionnen 4 beschermingsstukken Spelregels -
Een kaartspel voor het hele gezin! Get ready, set, go! Speel je kilometerkaarten en race met je elektrische voertuig naar de finish van 1000 kilometer. Je kunt de anderen vertragen met aanvalskaarten zoals een "Lege batterij" of "Vervuilingswaarschuwing" en de aanvallen die ze op je leggen tegengaan met de verdedigingskaarten zoals "Superlading" en "Autodelen". De speler die als eerste de finish bereikt, wint deze groene race! Hoe speel je het spel? Rangschik de kaarten zodat je de kilometers makkelijker kunt optellen Vertraag je tegenstandier met aanvalskaarten! Voorkom dat je tegenstanders kilometerkaarten verzamelen Verdedig jezelf! Speel de juiste verdedigingskaarten. -
White Goblin Games 111 Ants kaartspel De regels zijn simpel: probeer zo snel mogelijk een compleet oplopende of aflopende reeks van twaalf kaarten te vormen. Verdien zoveel mogelijk jokers door de juiste mieren in te zetten, maar vergeet niet dat de andere spelers ook zo snel mogelijk een reeks willen vormen. De speler die als eerste zestig jokers heeft, wint het spel. Specificaties: Kleur verpakking: geel Geslacht: unisex Materiaal: karton Aantal spelers: 2 tot 5 spelers Spelduur: 20 minuten Taal: Nederlands Leeftijd: vanaf 8 jaar Inhoud: 110 Speelkaarten Spelregels -
Van de makers van Clown Games RaRa Wat Ben Ik? is er nu een nieuw familiespel 15 Go!. Het doel van dit kaartspel is om zo snel mogelijk al je kaarten weg te spelen, door de cijfers aansluitend weg te leggen. Je maakt rijtjes op tafel, maar je mag de kaarten ook op het stapeltje van je medespeler leggen! Een tactisch spel, waarbij je snel moet handelen en tellen. Met twee speelmogelijkheden: het basisspel èn een versie voor gevorderden. Wie is als eerste zijn kaarten kwijt en wint het spel? Inhoud van de doos: 120 kaarten en duidelijke spelregels. Voor 2 tot 8 spelers, vanaf 7 jaar. -
20 Second Showdown is een vliegensvlug spel voor 5-20 spelers. Eén speler is de scheidsrechter. De anderen verdelen zich over twee teams, gaan tegenover elkaar zitten en zetten zich schrap. Aan het begin van elke ronde zet de scheidsrechter de zandloper terug met een gelijkmatige hoeveelheid zand in elke helft. De scheidsrechter draait de zandloper om en leest de kaart voor. Elke kaart bevat 2 uitdagingen en de scheidsrechter bepaalt welke kant in een ronde wordt gebruikt. “Sta op en doe de YMCA. Stel jezelf netjes voor zonder je mond dicht te doen. Noem drie landen die beginnen met de letter B. Gebruik je eigen sok als handpop. Noem alle dingen op die je vandaag hebt gegeten”. Bij iedere behaalde uitdaging draait de scheidsrechter de zandloper om. Om te winnen, moet je het andere team dwingen om zonder zand te zitten door je uitdagingen zo snel mogelijk af te ronden. Het eerste team dat zonder zand komt te zitten, verliest de ronde en het eerste team dat drie ronden wint, wordt gekroond tot kampioen! Vanaf 10 jaar 5 - 20 spelers +/- 30 min -
Spectaculair partyspel voor teams. Fantastisch voor grote gezelschappen op feestjes en partijen. Je speelt in teams. Een van jullie probeert binnen 30 seconden zoveel mogelijk van de 5 begrippen op een kaartje te omschrijven. Hoe meer begrippen jullie raden, des te meer velden jullie op het speelbord vooruit mogen. Een dobbelsteenworp kan daar nog verandering in brengen. Welk team bereikt als eerste de finish? 30 SECONDS®, het uitdagende spel waarbij je snel moet denken en net zo snel moet praten, garandeert uren speelplezier met jouw familie en vrienden. Het wordt zeker supergezellig! Vanaf 12 jaar 3 - 24 spelers +/- 30 min -
Spectaculair partyspel voor teams met alledaagse begrippen. Fantastisch op feestjes en partijen. De spelers vormen teams. Een van jullie probeert binnen 30 seconden zoveel mogelijk van de 5 begrippen op een kaartje te omschrijven. Hoe meer begrippen je teamgenoten raden, des te meer velden jouw team op het speelbord vooruit mag. Een dobbelsteenworp kan daar nog verandering in brengen. Bereikt jouw team als eerste de finish? Deze speciale editie bevat begrippen die in het leven van alledag voorbijkomen. Daardoor is 30 Seconds Everyday Life ook geschikt voor jongere kinderen! Vanaf 12 jaar 3 - 28 spelers +/- 30 min -
Speciale kindereditie van dit spectaculair partyspel voor teams. Fantastisch voor grote gezelschappen op feestjes en partijen. Je speelt in teams. Een van jullie probeert binnen 30 seconden zoveel mogelijk van de 5 begrippen op een kaartje te omschrijven. Hoe meer begrippen jullie raden, des te meer velden jullie op het speelbord vooruit mogen. Een dobbelsteenworp kan daar nog verandering in brengen. Welk team bereikt als eerste de finish? Deze editie bevat begrippen die aantrekkelijk en begrijpelijk zijn voor jeugdige spelers. Zo zijn kinderen nu ook waardige tegenstanders! -
Daag je vrienden uit voor een lekker spannend spel met het originele 4 op ’n rij! Laat je rode of gele schijfjes in het speelraam vallen en zorg dat jij als eerste 4 op ’n rij hebt. Als je tegenstander te dicht bij 4 op ’n rij komt, blokkeer je hem of haar met een van jouw schijfjes! De speler die wint, trekt het schuifbalkje opzij om alle schijfjes eruit te laten vallen en het spel kan opnieuw beginnen! Inhoud 2 rasters 2 staanders Schuif 21 rode munten 21 gele munten Spelregels Kenmerken Voor 2 spelers Vanaf 6 jaar oud -
Het klassieke 4 op ‘n rij-spel is er nu ook in de vorm van een leuk kaartspel dat je snel kunt spelen! In deze versie van 4 op ‘n rij kies je 2 missiekaarten van de stapel en houd je de patronen geheim. Daarna neem je 4 op ‘n rij-schijven en moet je proberen om patronen te maken die overeenstemmen met je missies. Het spel is altijd spannend, of je nu 4 op een rij met paars moet maken, een vierkant met groen moet verkrijgen of schijven combineren tot een L-vorm met geel. Als je een schijfkaart met een power-upsymbool trekt, kun je een eenmalige actie uitvoeren die het verloop van het spel in een oogwenk kan veranderen. Je moet 4 missies volbrengen om te winnen. Dit kaartspel is snel te spelen en praktisch voor kinderen om hun 4 op ‘n rij-spel onderweg of naar het huis van een vriend mee te nemen. -
Test je zesde zintuig in dit adembenemende kaartspel! Gebruik je kaart om te voorspellen hoeveel slots je krijgt en speel je kaarten slim zodat de voorspelling uitkomt. Je kunt punten verdienen door te voorspellen hoeveel boeren je in een ronde krijgt. Denk goed na, want als je een fout maakt, krijg je strafpunten. Help jezelf door verstandig je (speciale) kaarten te spelen, maar ook door expres boeren te laten vallen zodat je voorspelling uitkomt. De speler die het beste doet, wint het spel! -
Activity is een combinatie van creatieve spelelementen. Spelers moeten alledaagse begrippen raden die omschreven, getekend of uitgebeeld worden. Wanneer een begrip getekend moet worden, mag je niet praten en geen gebaren maken. Ook mag je er geen cijfers of letters bij tekenen. Bij het omschrijven moet je het begrip met woorden omschrijven zonder daarbij het begrip te noemen, of delen van het begrip te gebruiken in je omschrijving. Wanneer je een begrip moet uitbeelden doe je dit door middel van pantomime: gebaren, lichaamstaal en mimiek. Je mag niets zeggen, geen geluiden maken en geen voorwerpen gebruiken of daarop wijzen.. -
White Goblin Games Anubixx Heb je altijd al gedroomd om een grote piramide te bouwen? Dan is Anubixx precies het spel voor jou. Bouw kolossale gebouwen zonder op je beurt te moeten wachten, want één speler gooit met de dobbelstenen en iedereen bouwt mee! Is het resultaat van de dobbelstenen niet zoals je graag wilt, dan kan de steengroeve je redden. Alleen als je het overzicht houdt en de kostbare stenen niet verspilt, ontvang je de gunst van de Farao en kun je het spel winnen. Specificaties: Kleur: multicolor Geslacht: junior, unisex Materiaal: kunststof, hout Model: WGG1942 Aantal spelers: 2-5 spelers Speeltijd: 20 minuten Taal: Nederlands Leeftijd: vanaf 8 jaar Inhoud: 4 Dobbelstenen 5 Potloden 1 Speelblok Spelregels -
White Goblin Games Artisjokken kaartspel Heel veel stekelige groentegewassen heeft je tuin overgenomen. Het doel van het spel is om alle Artisjokken te verwijderen. Alle groenten hebben een speciale kracht waarmee je kaarten kunt ruilen, weggeven of afleggen. De juiste strategie, geluk en groene vingers zijn er voor nodig om het spel te kunnen winnen. Specificaties: Geslacht: junior, unisex Kleur: groen Materiaal: karton Taal: Nederlands Aantal spelers: 2-4 spelers Speelduur: 20 minuten Leeftijd: vanaf 8 jaar