Resultaat 316–336 van de 2010 resultaten wordt getoond
-
De wekelijkse medicijncontainer is een set van zeven plastic dozen die op een standaard zijn geplaatst. Elk van de containers heeft vier compartimenten voor elk moment van de dag (ochtend, middag, avond, nacht). Dankzij deze oplossing zullen we medicijnen voor de hele week bereiden, gewoon de container van de bodem trekken en na het innemen van de dosis, deze weer naar boven plaatsen. De containers zijn gesigneerd met de naam van de dag van de week (in het Engels) Zeven medicijncontainers voor elke dag van de week Elke container is ondertekend met de naam van de dag van de week Elke container verdeeld in vier tijden van de dag Totale afmetingen: 12cm x 6cm Afmetingen enkele container: 9 cm x 5 cm -
Technische specificaties: Gemaakt van hoogwaardige materialen RVS behuizing INOX Elektrische molen voor peper, zout en andere kruiden Het enige wat je hoeft te doen is op een knop drukken, zelfs de dikste peperkorrels of zoutkristallen kunnen in de deur worden gemalen Met de grinder kun je met slechts één hand malen. Het mechanisme wordt elektrisch aangedreven met behulp van 4 AA-batterijen (niet inbegrepen) In de buurt van het maalmechanisme, aan de onderkant van de molen, is er een helder wit licht dat aangaat wanneer het mechanisme werkt Zeer gemakkelijk schoon te maken Alle elementen kunnen eenvoudig worden gereinigd met een vochtige doek en hebben geen extra onderhoud nodig Ideaal voor een cadeau! Het mechanisme heeft een instelbare maaldikte. Het is heel gemakkelijk bij te vullen door de bovenkant van de molen los te draaien Dimensies: Hoogte: 22 cm Breedte: 5 cm Omtrek: 17 cm -
Actie!
keramische stijltang met meedraaidend snoer & 5 warmtestanden. verkrijgbaar in 4 leuke kleurtjes. helaas is het niet mogelijk een specifieke kleur te bestellen. -
Metalen plank voor schoenen, 30 paar schoenen, kleur zwart Technische specificatie: Zeer eenvoudig te monteren. Na demontage neemt het weinig ruimte in beslag. Geschikt voor 30 paar schoenen. Gemaakt van 3 segmenten die kunnen worden samengevoegd. Licht en stabiel. x 52 cm x 50 cm Maximale afmetingen: 25 cm x 52 cm x 140 cm Instelbaar aantal niveaus: 1-10 Kleur: zwart -
Met de handmatige sealer sluit je de folieverpakking snel en blijven de producten langer vers. Het is perfect voor het opnieuw in folie verpakken van frites, pasta, enz. Sealer is binnen enkele seconden na het opstarten klaar voor gebruik. Het volstaat om het apparaat naar de plaats te slepen waar u wilt lassen. Het lasapparaat snijdt de overtollige folie af en het resterende deel van de verpakking wordt gesloten door de randen te lassen. Daarnaast heeft de lasser een plaat met een magneet aan de achterkant, zodat je hem bijvoorbeeld op de koelkast kunt plaatsen, om hem altijd bij de hand te hebben. -
Je ritst je jas of broek dicht en opeens breekt de ritssluiting. Herken je jezelf in deze situatie? Hoogstwaarschijnlijk wel. Tot nu toe was de oplossing de rits volledig te verwijderen en een nieuwe te plaatsen. Tot nu toe! Want met de revolutionaire Fix a Zipper is de klus in slechts enkele seconden geklaard zonder dat je hier veel voor hoeft te betalen. Je klikt de Fix a Zipper in een paar seconden op de rits en je kunt alweer naar hartenlust ritsen. Zo kan je je favoriete kledingstuk toch nog een tijd dragen zonder naald en draad boven te halen. Kan het nog gemakkelijker? Waarschijnlijk niet! Je kan de zipper gebruiken voor al je ritsen. Ben je op reis en breekt de rits van je slaapzak of van je tent? Net op een moment waar het niet mogelijk is hulp in te schakelen? Dan fixt de zipper et wel! De Multi Zipperfix werkt zelfs tot op drie gebroken rits-tanden. Achteraf kan je dit handige hulpmiddel verwijderen en hergebruiken. De Fix a Zipper, een onmisbaar kleinood! -
In de vierde editie van Clever, Clever4ever ga je wederom zoveel mogelijk punten verzamelen. Door middel van 5 verschillende categorieën en de bonusacties probeer je met de dobbelstenen zo slim mogelijk combinaties op je scorevel in te vullen. Dobbelstenen die je niet gebruikt gaan naar het dienblad, waardoor ook je tegenspelers tijdens jouw beurt dobbelstenen kunnen kiezen. Voor doorgewinterde Clever-spelers is dit bekend terrein. Nieuwe categorieën geven nieuwe uitdagingen. Ook nieuw is de actie “Zilver poetsen”. Door deze actie kun je een dobbelsteen tijdelijk kunt verhogen of verlagen. Dit geeft nog meer tactische keuzes in deze uitdagende roll & write! Alle categorieën zitten weer vol met bonussen die combinaties en kettingreacties kunnen veroorzaken. Wie zo slim mogelijk deze combinaties weet te gebruiken, wint Clever 4ever. Vanaf 8 jaar 1 - 4 spelers +/- 30 min -
Tijd voor een feestje! Een goed feestje heeft ballonnen, kaarsen, taartjes en natuurlijk ook cadeautjes. Wie hier genoeg van verzamelt, krijgt regenboogsterren. Wie de meeste regenboogsterren scoort, wint het spel. Tijd om te dobbelen! Net als bij het volwassen Clever moet je in Clever Junior kiezen uit de dobbelstenen die je rolt. Alle dobbelstenen met dezelfde kleur en het juiste symbool kun je op je eigen scorevel verwerken. De dobbelstenen die blijven liggen mogen door je tegenspelers worden gebruikt. Dobbelstenen met dezelfde kleur mogen in de overeenkomende categorie worden ingevuld. Hoe voller je categorie wordt, des te meer regenboogsterren je verzamelt. Ook kun je bonussen aankruisen, waarmee je extra beurten krijgt. Clever Junior is een versimpelde en vrolijke versie van het populaire dobbelspel Clever. De spelregels zijn makkelijk te leren. Dankzij de bekende Clever-opzet, het kiezen uit een aantal dobbelstenen en de rest doorgeven aan je medespelers, hoeft niemand lang op zijn beurt te wachten. Vanaf 5 jaar 2 - 4 spelers +/- 15 min -
Wetenschappers vermoeden een mysterieuze planeet aan de rand van ons zonnestelsel. Tot nu toe werden echter nog geen concrete bewijzen geleverd. Waag jullie daarom samen aan een uniek avontuur in het heelal! In De Crew moeten jullie samen 50 verschillende missies voltooien. Dit gebeurt volgens het principe van een slagenspel. De eerste speler speelt een kaart, waarna de volgende speler een kaart in dezelfde kleur op moet gooien. De speler die de hoogste kaart in deze kleur opgooit, wint de stapel. Maar De Crew is coöperatief! Alle spelers moeten daarom volgens de regels van de missie een specifiek aangegeven aantal kaarten krijgen. Een foute slag leidt tot een gefaalde missie. Tijdens de missie mag je naar elkaar seinen, maar is de communicatie verder beperkt. Praten zal soms onmogelijk zijn. Daarin ligt dan ook de uitdaging van De Crew. Slim op elkaar inspelen leidt tot succes. Hoe goed kunnen jullie met elkaar samenwerken? Met variant voor 2-spelers! Vanaf 10 jaar 3 - 5 spelers +/- 20 min -
We schrijven het jaar 1872. Jullie zijn een team rechercheurs, dat met een stoomboot op weg is naar New Orleans om daar een zaak op te lossen. Maar dan vindt er tijdens de vaart een roof plaats, waardoor jullie vaardigheden direct op de proef worden gesteld. Zijn jullie er klaar voor de diefstal op te helderen? Probeer binnen anderhalf uur alle puzzels op te lossen en alle codes te breken. Alleen dan kunnen jullie de dief vangen voordat het schip de bestemming bereikt. Logisch nadenken en doorzettingsvermogen zijn vereist om dit spel tot een goed einde te brengen. En komen jullie er echt niet uit, dan bevat het spel tipkaarten om jullie op het goede spoor te brengen. EXIT: De Beroving op de Mississippi is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
Werk samen om het juiste dier uit een groep van 12 dierenkaarten te achterhalen! De spelleider geeft hints door nieuwe kaarten te laten zien. De spelleider mag alleen aangeven of het juiste dier met de nieuwe kaart verschilt of juist overeenkomt. Vervolgens wijs je dieren aan, waarmee je de dierkaarten verwijdert waarvan jij denkt dat dit niet de juiste dieren zijn. Als je een hint verkeerd opvat en per ongeluk de juiste kaart aanwijst, ben je af. Net als Similo: Sprookjes en Similo: Historie is ook Similo: Dieren een makkelijk te leren spelletje. Door de korte tijdsduur en de handige verpakking is Similo overal te spelen. Net als bij de andere delen zijn de kaarten voorzien van vrolijke en prachtige illustraties. Alle delen van Similo kunnen met elkaar worden gecombineerd voor meer uitdaging. Vanaf 7 jaar 2 - 8 spelers +/- 10 min -
Volgens een eeuwenoude legende moet het lukken om vannacht, als de maan precies goed staat, de schat te vinden in de tombe van Sir Reginald. Spoed je naar het duistere kerkhof, want jullie hebben maar weinig tijd om het mysterie op te lossen en zo de immens kostbare robijn te bemachtigen. Kunnen jouw zenuwen het aan? EXIT: Het Kerkhof van de Duisternis is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! De puzzels van deze EXIT zijn vrij pittig. Daardoor is het spel vooral geschikt voor fervente puzzelaars en escape room-liefhebbers. Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
Similo is een leuk, toegankelijk kaartspel voor tussendoor, waarbij alle spelers coöperatief het personage proberen te raden dat van tevoren door de spelleider gekozen is. Het gekozen personage bevindt zich tussen de 12 kaarten op tafel. Er mag niet worden gesproken en de spelleider gebruikt kaarten met andere personages uit zijn hand als aanwijzingen. Door kaarten op een bepaalde manier neer te leggen, geeft hij aan of de personages overeenkomsten hebben of juist van elkaar verschillen. De andere spelers moeten samen proberen de aanwijzing zo goed mogelijk te interpreteren. Spelers zullen dus goed moeten nagaan wat de personages gemeen hebben of waar ze in verschillen. Want waar de spelleider precies op doelt met zijn hint blijft geheim. Is het uiterlijk, karakter, tijdperk, afkomst, beroep, bijdrage in de geschiedenis of Nobelprijzen waar naar wordt verwezen? Wellicht zijn er een aantal biografieën verfilmd of zijn er personages die een tragische dood zijn gestorven? De mogelijkheden zijn eindeloos! Kennis, maar ook creativiteit speelt hierbij een belangrijke rol. Aan de hand van de aanwijzingen moeten de spelers de personages op tafel met 1 of meer tegelijk wegspelen totdat uitsluitend het juiste personage op tafel is overgebleven. De spelers moeten regelmatig out of the box denken om de aanwijzingen juist te interpreteren. Slagen ze er niet in om aan het einde van het spel het juiste personage te raden, of wordt deze vroegtijdig uit het spel geëlimineerd dan verliezen alle spelers samen als team. Similo: Sprookjes kan ook gecombineerd worden met versies met een ander thema, zoals Similo: Historie. Spelers kunnen verschillende themadecks door elkaar gebruiken of zelfs één deck op tafel leggen en met een ander dek aanwijzingen geven. Zo is Dorothy uit Wizard of Oz, net zoals Abraham Lincoln, van Amerikaanse afkomst, en hebben Prince Charming en Princess Sissi beiden een koninklijke titel. Similo is een leuk spel voor het hele gezin, maar ook om met zijn tweeën te spelen. Door zijn kleine formaat gaat het makkelijk mee op reis en omdat de personages wereldwijd bekend zijn, kan het eenvoudig en met veel plezier overal ter wereld worden gespeeld. Vanaf 7 jaar 2 - 8 spelers +/- 10 min -
Ontsnap uit een onheilspellende villa. Probeer binnen anderhalf uur alle puzzels op te lossen en alle codes te breken. Alleen dan lukt het jullie om uit de angstaanjagende villa te ontsnappen. Logisch nadenken en doorzettingsvermogen zijn vereist om dit spel tot een goed einde te brengen. En komen jullie er echt niet uit, dan bevat het spel tipkaarten om jullie op het goede spoor te brengen. EXIT: De onheilspellende villa is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! De puzzels zijn vrij pittig. Daardoor is het spel vooral geschikt voor fervente puzzelaars en escape room-liefhebbers. Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min