Bezorging vanaf €5,75  Gratis bezorging vanaf €75,-  Gratis afhalen in Hattem
  • Twee nieuwe avonturen met de Bunny Hop konijnen van Ravensburger. Of je nu de kleuren onder de konijnenpoten het beste onthoudt of het snelst reageert? Speelplezier is gegarandeerd!
  • Rol de bal over de obstakels met dit grappige, ronde balanceerspel Met dit grappige doolhof kan je je uren vermaken! Stop de bal erin bij het begin en volg de weg richting de obstakels. Rol je bal de heuvel op om door een gat te vallen, laat hem over de baan rollen, stuur hem door het zigzaggedeelte en leid hem door de spiraal. Hoe snel ben jij uit deze doolhof? Inhoud: Basisdeel met afstandsbediening Platform Balletjes Het ronde balanceerspel is geschikt voor kinderen vanaf drie jaar.
  • Schatgravers en saboteurs zitten elkaar dwars in dit rollenkaartspel. De vraag is alleen wie aan welke kant staat! Iedere speler krijgt een rollenkaart, die aangeeft of hij een saboteur of een schatgravende dwerg is. Hij houdt zijn rol voor iedereen geheim, maar mag natuurlijk ondertussen roepen wat hij wil. Verder krijgt iedere speler een aantal kaarten met gangen, gereedschap of sabotagemogelijkheden. De schatgravers hebben tot doel om de schat te vinden, terwijl de saboteurs dat proberen te voorkomen. Zo kunnen ze elkaars gereedschap saboteren of gangen de verkeerde kant uitleggen. Omdat niet met zekerheid kan worden vastgesteld wie bij welke partij hoort, kan het best voorkomen dat je zo een bondgenoot hindert. De winnende partij krijgt aan het einde van het spel een beloning. Wie na een aantal ronden de meeste beloningen heeft verzameld, wint het spel. Saboteur is een ideaal spel voor grotere groepen, maar is al erg leuk vanaf 3 spelers. Vanaf 8 jaar 3 - 10 spelers +/- 30 min
  • Vlot kaartspel Het motto van L.A.M.A. is: Leg Alle Minpunten Af. Elke beurt probeer je kaarten af te leggen, anders krijg je er minpunten voor. Kun je niets afleggen, dan beslis je om te passen of een (hopelijk goede) kaart te trekken. Je krijgt minpunten in de vorm van fiches. Lukt het je om al je kaarten kwijt te raken, dan mag je een fiche teruggeven. En dat mag er één van waarde 1 of van waarde 10 zijn. Aan het einde wint de speler met de minste minpunten! L.A.M.A. is een grappig en toegankelijk kaartspel met zeer eenvoudige spelregels! Vanaf 8 jaar 2 - 6 spelers +/- 20 min
  • Eenvoudige regels, spannend, geen wachttijden. Iedereen schrijft dezelfde getallen op zijn blad, maar bepaalt zelf in welke velden. Probeer op die manier combinaties te maken zoals one pair, two pair of full house die je punten opleveren. De mogelijkheden zijn enorm. Een spannend spel… vanaf de eerste worp! Schrijf de getallen slim op je blad om combinaties te maken en scoor daarmee punten Iedereen speelt tegelijkertijd: iemand gooit de dobbelstenen, iedereen schrijft dat getal op zijn blok!
  • Eenvoudig kaartspel voor het hele gezin. Probeer al je kaarten kwijt te raken en blijf niet met de ezel zitten! De kaarten worden opgedeeld. Als je de ezelkaart hebt, mag je beginnen. Je speelt één of meer kaarten met hetzelfde getal. Daarna mag de volgende speler. Die moet hetzelfde aantal kaarten spelen, maar dan met een hoger getal, of past. Als je de ezelkaart speelt, volgt er een speciale ronde, waarin de speler die de hoogste kaart speelt de kaarten krijgt, inclusief de ezel. De ronde is afgelopen als één van de spelers geen kaarten meer heeft. De spelers die nog wel kaarten hebben, krijgen daar strafpunten voor, waarbij de ezelkaart extra strafpunten waard is. Wie is de Ezel? is een zeer toegankelijk kaartspel, waarin de spelers elkaar uitermate goed dwars kunnen zitten. Vanaf 8 jaar 3 - 12 spelers +/- 30 min
  • Het spel waarin je moet jatten! In Jatten steel je kaarten van elkaar om je eigen verzameling te bouwen, en als je eenmaal begint te stelen van andermans goederen, is het moeilijk om te stoppen - maar wie te veel wil, zal met lege handen naar huis gaan! Als je aan de beurt bent, speel je een kaart uit je hand in je verzameling en mag je een kaartinval doen. Je kiest een tegenstander, trekt een kaart uit zijn hand en legt deze open op tafel. Je kunt dan stoppen en die kaart houden, of je kunt opnieuw een kaart van dezelfde speler trekken. Als twee gestolen kaarten hetzelfde nummer hebben, eindigt je beurt en keren de kaarten terug naar de hand van het slachtoffer. Weet je op tijd te stoppen, dan mag je alle gestolen kaarten voor je neerleggen. Als je een oplichter hebt getrokken, mag je een kaart naar keuze uit de verzameling van de tegenstander stelen. Wie als eerste zes kaarten van dezelfde waarde verzamelt, wint! Vanaf 8 jaar 2 - 5 spelers +/- 15 min
  • Kaartspelletjes kunnen zo eenvoudig zijn. Je pakt de kaart of je legt een fiche af, dat kan iedereen! Maar hier steekt meer achter. Kaarten betekenen strafpunten. Die wil niemand hebben, zelfs niet gratis! Dus koop je die af door een fiche te betalen. Maar daar heb je er maar weinig van, heel weinig! Elke kaart die je voor je hebt liggen, levert zoveel strafpunten op als de waarde ervan, maar als je een serie opeenvolgende kaarten spaart, is deze hele serie zoveel strafpunten waard als de waarde van de laagste kaart. Dat geeft in bepaalde situaties extra tactische mogelijkheden! Nu met vernieuwd artwork! Vanaf 8 jaar 3 - 7 spelers +/- 20 min
  • The Game, het spel, is je tegenstander. Jullie moeten samen winnen, maar ook al zijn de regels eenvoudig - gemakkelijk is het niet. Maak afspraken en werk samen, alleen dan lukt het om alle kaarten te spelen. Tijdens het spel ontstaan in het midden van de tafel vier stapels met kaarten. Twee stapels stijgen in waarde (1-99) en twee stapels dalen in waarde (100-2). De spelers spelen samen tegen het spel en proberen zoveel mogelijk kaarten, in het beste geval alle 98, af te leggen op de vier stapels.
  • In Cahoots staat samenspelen centraal! Voldoe aan alle opdrachtkaarten. De kaarten liggen met vier kaarten in vier stapels naast elkaar. Je mag alleen spelen met de kaarten die matchen met de kleur of het nummer van de voorafgaande kaart op de stapel. Werk samen en voltooi all opdrachten zonder te bespreken wat elke speler op hand heeft. De kaart die je neerlegt moet altijd dezelfde kleur of hetzelfde nummer hebben als de kaart waar je hem bovenop legt. Het doel is om alle stapels één kleur te maken of de waarde van alle kaarten precies tien te maken. De uitdaging is dat je niet met elkaar mag overleggen. In de spelregels worden naast het basisspel nog een drietal andere varianten besproken. Je kunt naast de basis versie ook nog Snelle Cahoots en Stille Cahoots spelen of Mini Cahoots wanneer je met kleine kinderen speelt.
  • Vlot kaartspel voor 2-4 spelers, gebaseerd op het populaire bordspel Catan. Ook in dit kaartspel bouw je straten, dorpen en steden en zet je ridders in. Steden kunnen op verschillende manieren worden uitgebreid. Verder kun je met de andere spelers of met de markt en de gedekte stapel grondstoffen ruilen. Maar pas op: je straten en ridders kunnen zomaar door de andere spelers afgepakt worden. Zo zijn ook behaalde overwinningspunten niet altijd zeker. Het bouwen van een kerk of een stadsmuur kan echter bescherming bieden! De regels zijn relatief eenvoudig en je bent met een half uurtje klaar. Het spel is ook geschikt voor 2 spelers, omdat er alleen wordt geruild in plaats van gehandeld! Vanaf 8 jaar 2 - 4 spelers +/- 30 min
  • Handen omhoog! Handen omlaag! Geen handen! Duimen omhoog! Wijs naar de lucht! Praat met je handen in plaats van met woorden en probeer er achter te komen wiens hand hetzelfde zegt als jouw hand. Maar pas op voor de speler die met beide handen praat... Je kunt maar beter doen wat hij zegt! • Het is een hilarisch reactiespel. • Beschikbaar in het leuke, kleine blikje, het is een aanvulling op de reeds verkrijgbare reeks. • Met een kleine en grotere groep te spelen. • Er zijn geen beurten, iedereen speelt tegelijkertijd de hele tijd door. • Heel veel interactie, men scoort punten door dezelfde kaarten uit te beelden. Ben je de laatste die de 2 handen kaarten uitbeeldt? Dan krijg je een minpunt! Opletten dus! • Meertalige spelregels toegevoegd.
  • Leer de taal van de gangsters! In dit chaotische concentratiespel tel je als gangster hardop mee bij het verdelen van de buit. Soms word je echter gebeld en moet je je keel schrapen als je aan de beurt bent. Bij een dubbele gangsterkaart moet je twee keer tellen en is er opeens een pistool op je gericht, dan doe je er maar beter het zwijgen toe. Omdat gangsters maar tot 7 kunnen tellen, dalen ze daarna weer naar 1 af om vervolgens weer naar 7 door te gaan. Wie houdt zijn hoofd koel en maakt de minste fouten? Lucky 7 is een communicatief spel voor het hele gezin! Vanaf 8 jaar 2 - 6 spelers +/- 15 min
  • Spannend kaartspel, waarin geluk, bluf en slim tellen centraal staan. Wie incasseert de minste strafpunten? Het spel bevat 104 kaarten met verschillende waarden en strafpunten. Iedere speler krijgt er 10 en er liggen 4 kaarten open op tafel. Elke ronde kiest iedereen een kaart uit zijn hand en legt deze gedekt voor zich neer. De spelers draaien hun kaart tegelijk om en leggen hun kaart aan de op tafel liggende kaarten aan, waarbij de speler met de laagste kaart begint, enzovoort. Wie de zesde kaart aan een rij moet leggen, moet de vijf kaarten van die rij als strafpunten nemen alvorens hij zijn kaart neerlegt. Wie na 10 ronden de minste strafpunten heeft, wint. Take 5! is een ideaal spel voor grotere groepen mensen die een eenvoudig, snel spelletje willen spelen. Daarom is dit spel erg populair onder studenten en grotere families. Vanaf 10 jaar 2 - 10 spelers +/- 45 min
  • In dit communicatieve kaartspel handelen de spelers met hun bonen en verbouwen deze op hun akkers. Wie troggelt de andere spelers de beste bonen af en verdient het meeste geld? Iedere speler krijgt 5 bonenkaarten en moet deze op volgorde in zijn hand houden. Verder heeft iedere speler twee bonenvelden. Op elk daarvan mag hij één soort bonen verbouwen. Als je aan de beurt bent, moet je de eerste kaart en mag je de tweede kaart uit je hand verbouwen. Daarna draai je twee nieuwe bonenkaarten open, die je mag houden of verhandelen. Je mag ook kaarten uit je hand verhandelen. Dat kan nuttig zijn, want een bonenveld is meer waard als er meer kaarten van een soort op liggen. En als je een soort moet verbouwen die er niet ligt, moet je een andere verkopen. En dat kan wel eens te vroeg komen... Je kunt er per spel echter wel één keer voor kiezen om voor drie thalers een extra bonenveld te kopen. Het spel is afgelopen als de stapel bonenkaarten drie keer is doorgespeeld. Wie daarna het meeste geld heeft, wint. Boonanza is een fascinerend handelsspel van de auteur van Agricola en Le Havre. Vanaf 10 jaar 3 - 5 spelers +/- 45 min
  • Let’s Play wiebelende toren Verdeel de poppetjes en gooi om de beurt de dobbelsteen. Op welke kleur rand moet jij je poppetje zetten? Zorg wel dat hij stevig staat, want de toren wiebelt. Als de toren wiebelt en er vallen poppetjes af tijdens jouw beurt, dan moet jij die pakken. Wie als eerst al zijn poppetjes weg heeft gespeeld, wint! Wiebelende toren Dobbelsteen 20 poppetjes Geschikt voor 2 tot 4 spelers vanaf 4 jaar
  • Met deze doos ontdek je hoe een optische microscoop eruit ziet en functioneert. Een compleet onderzoekslaboratorium waarmee je van dichtbij een heleboel natuurlijke elementen kunt bestuderen. De geïllustreerde handleiding begeleidt je tijdens de activiteiten en proeven. Geschikt voor kinderen vanaf 8 jaar. Inhoud van de doos: onderdelen van de microscoop objectglaasje van kunststof doorzichtig vel pincet pipet spateltje geïllustreerde handleiding

Titel

Ga naar de bovenkant