Resultaat 1702–1722 van de 2014 resultaten wordt getoond
-
Duistere gangen, onheilspellend gehuil, griezelige gedaanten, dat klinkt ontzettend leuk! Maar dat dachten jullie totdat jullie in het karretje zijn gaan zitten... Plotseling zitten jullie op deze angstaanjagende locatie vast, de deuren voor en achter jullie zijn op slot en jullie stuiten op vreemde raadsels... EXIT: Het Verschrikkelijke spookhuis is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! De puzzels zijn vrij pittig. Daardoor is het spel vooral geschikt voor fervente puzzelaars en escape room-liefhebbers. Het uitdagende coöperatieve escape room-spel! Vanaf 10 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
Het kaartspel Wizard is al een klassieker. Nu is er ook Wizard: Het dobbelspel. Als ware magiër probeer je voor iedere ronde te voorspellen wat de uitkomst van de worp(en) zal zijn. Lukt het jou om de juiste kleur te kiezen en het juiste aantal te voorspellen? De startspeler (ziener) mag als eerste aangeven welke van de vier gekleurde symbolen hij wil voorspellen. De ziener bepaalt ook welke kleur de tovenaars op iedere steen aannemen, de Wizardkleur. Welke speler ziet zijn voorspelling het vaakst uitkomen? Gevorderde magiërs kunnen toverkaarten inzetten die iedere ronde de spelregels veranderen, voor nog meer uitdaging. Vanaf 10 jaar 2 - 5 spelers +/- 20 min -
Ontsnap uit een onheilspellende villa. Probeer binnen anderhalf uur alle puzzels op te lossen en alle codes te breken. Alleen dan lukt het jullie om uit de angstaanjagende villa te ontsnappen. Logisch nadenken en doorzettingsvermogen zijn vereist om dit spel tot een goed einde te brengen. En komen jullie er echt niet uit, dan bevat het spel tipkaarten om jullie op het goede spoor te brengen. EXIT: De onheilspellende villa is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! De puzzels zijn vrij pittig. Daardoor is het spel vooral geschikt voor fervente puzzelaars en escape room-liefhebbers. Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
Volgens een eeuwenoude legende moet het lukken om vannacht, als de maan precies goed staat, de schat te vinden in de tombe van Sir Reginald. Spoed je naar het duistere kerkhof, want jullie hebben maar weinig tijd om het mysterie op te lossen en zo de immens kostbare robijn te bemachtigen. Kunnen jouw zenuwen het aan? EXIT: Het Kerkhof van de Duisternis is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! De puzzels van deze EXIT zijn vrij pittig. Daardoor is het spel vooral geschikt voor fervente puzzelaars en escape room-liefhebbers. Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
We schrijven het jaar 1872. Jullie zijn een team rechercheurs, dat met een stoomboot op weg is naar New Orleans om daar een zaak op te lossen. Maar dan vindt er tijdens de vaart een roof plaats, waardoor jullie vaardigheden direct op de proef worden gesteld. Zijn jullie er klaar voor de diefstal op te helderen? Probeer binnen anderhalf uur alle puzzels op te lossen en alle codes te breken. Alleen dan kunnen jullie de dief vangen voordat het schip de bestemming bereikt. Logisch nadenken en doorzettingsvermogen zijn vereist om dit spel tot een goed einde te brengen. En komen jullie er echt niet uit, dan bevat het spel tipkaarten om jullie op het goede spoor te brengen. EXIT: De Beroving op de Mississippi is maar één keer speelbaar omdat het speelmateriaal moet worden beschreven, gevouwen of afgescheurd. Maar net als in een “echte” escape room garanderen we een zeer intense puzzel- en speelervaring! Vanaf 12 jaar 1 - 4 spelers +/- 45 min -
Wetenschappers vermoeden een mysterieuze planeet aan de rand van ons zonnestelsel. Tot nu toe werden echter nog geen concrete bewijzen geleverd. Waag jullie daarom samen aan een uniek avontuur in het heelal! In De Crew moeten jullie samen 50 verschillende missies voltooien. Dit gebeurt volgens het principe van een slagenspel. De eerste speler speelt een kaart, waarna de volgende speler een kaart in dezelfde kleur op moet gooien. De speler die de hoogste kaart in deze kleur opgooit, wint de stapel. Maar De Crew is coöperatief! Alle spelers moeten daarom volgens de regels van de missie een specifiek aangegeven aantal kaarten krijgen. Een foute slag leidt tot een gefaalde missie. Tijdens de missie mag je naar elkaar seinen, maar is de communicatie verder beperkt. Praten zal soms onmogelijk zijn. Daarin ligt dan ook de uitdaging van De Crew. Slim op elkaar inspelen leidt tot succes. Hoe goed kunnen jullie met elkaar samenwerken? Met variant voor 2-spelers! Vanaf 10 jaar 3 - 5 spelers +/- 20 min -
Tijd voor een feestje! Een goed feestje heeft ballonnen, kaarsen, taartjes en natuurlijk ook cadeautjes. Wie hier genoeg van verzamelt, krijgt regenboogsterren. Wie de meeste regenboogsterren scoort, wint het spel. Tijd om te dobbelen! Net als bij het volwassen Clever moet je in Clever Junior kiezen uit de dobbelstenen die je rolt. Alle dobbelstenen met dezelfde kleur en het juiste symbool kun je op je eigen scorevel verwerken. De dobbelstenen die blijven liggen mogen door je tegenspelers worden gebruikt. Dobbelstenen met dezelfde kleur mogen in de overeenkomende categorie worden ingevuld. Hoe voller je categorie wordt, des te meer regenboogsterren je verzamelt. Ook kun je bonussen aankruisen, waarmee je extra beurten krijgt. Clever Junior is een versimpelde en vrolijke versie van het populaire dobbelspel Clever. De spelregels zijn makkelijk te leren. Dankzij de bekende Clever-opzet, het kiezen uit een aantal dobbelstenen en de rest doorgeven aan je medespelers, hoeft niemand lang op zijn beurt te wachten. Vanaf 5 jaar 2 - 4 spelers +/- 15 min -
In de vierde editie van Clever, Clever4ever ga je wederom zoveel mogelijk punten verzamelen. Door middel van 5 verschillende categorieën en de bonusacties probeer je met de dobbelstenen zo slim mogelijk combinaties op je scorevel in te vullen. Dobbelstenen die je niet gebruikt gaan naar het dienblad, waardoor ook je tegenspelers tijdens jouw beurt dobbelstenen kunnen kiezen. Voor doorgewinterde Clever-spelers is dit bekend terrein. Nieuwe categorieën geven nieuwe uitdagingen. Ook nieuw is de actie “Zilver poetsen”. Door deze actie kun je een dobbelsteen tijdelijk kunt verhogen of verlagen. Dit geeft nog meer tactische keuzes in deze uitdagende roll & write! Alle categorieën zitten weer vol met bonussen die combinaties en kettingreacties kunnen veroorzaken. Wie zo slim mogelijk deze combinaties weet te gebruiken, wint Clever 4ever. Vanaf 8 jaar 1 - 4 spelers +/- 30 min -
Diepzeeduikers gezocht! Ga in dit coöperatieve kaartspel naar de bodem van de oceaan op zoek naar mysterieuze ruïnes. In De Crew: Missie Diepzee moet je aan de hand van een slagenspel steeds moeilijker wordende missies voltooien. Door ervoor te zorgen dat de juiste speler de juiste kaarten binnenhaalt, rond je de missies af. Maar pas op, want een fout is gauw gemaakt! Bevat variant voor 2 spelers. Vanaf 10 jaar 3 - 5 spelers +/- 20 min -
Bouw je eigen metronetwerk in deze rail & write! Per ronde wordt een kaart omgedraaid, die aangeeft hoeveel haltes je mag reizen. Kies de juiste metrolijn en probeer zo slim mogelijk haltes aan te kruisen. Wie als eerste een metrolijn vol krijgt, krijgt hiervoor het maximale aantal punten. Met speciale kaarten kun je overstapstations aanwijzen en bonuspunten scoren. Hoe goed wordt jouw OV-netwerk? Vanaf 8 jaar 1 - 6 spelers +/- 20 min -
Rol met de dobbelstenen om vakjes aan te kruisen en zo je doelsymbolen met elkaar te verbinden. Maar niet al je doelsymbolen staan op dezelfde zijde van je scorevel! Door smiley’s af te kruisen mag je de hoeken van je scorevel omvouwen, waardoor je doelsymbolen zichtbaar worden. De vier verschillende soorten scorevellen geven extra roll-, write- en vouwplezier! Vanaf 8 jaar 1 - 4 spelers +/- 20 min -
Verzamel liefdesbrieven van Don Juan! In dit spel is het letterlijk kiezen of delen. Jij verdeelt per ronde brieven in groepjes, waarna alle spelers een groepje kiezen. De juiste brieven geven harten, verkeerde brieven breken juist harten. Wie wint Don Juan’s hart? Vanaf 10 jaar 2 - 5 spelers +/- 10 min -
Vrijdag is een uniek spel, dat de speler steeds weer voor verrassende keuzes stelt. Hij zal merken dat er oneindig veel mogelijkheden zijn om de hindernissen op zijn weg aan te pakken. Door de verschillende moeilijkheidsgradaties is het spel geschikt voor verschillende leeftijdscategorieen. "Vrijdag" is een avontuur voor 1 speler. Vanaf 10 jaar 1 - 1 spelers +/- 25 min -
In het kippenhok zijn regenwormen passé… de kippen willen sushi! Dobbel om tegels in dit snelle familiespel. Elke sushitegel is punten waard. Elke gratentegel geeft minpunten. Maar sushitegels tellen alleen mee als je ze kunt koppelen aan gratentegels. Steel tegels van je tegenspelers en scoor de meeste punten door de slimste tegelparen te maken. Vanaf 8 jaar 2 - 5 spelers +/- 20 min -
Het gemeenste dobbelspel ooit! Probeer 4 gelijke resultaten te dobbelen voordat je 3 raven hebt. Lukt dat, dan scoor je punten. Lukt dat niet, dan krijg je een steen waarmee je jezelf of een ander opnieuw kunt laten gooien. Ideaal voor mensen die graag anderen dwarszitten! Vanaf 8 jaar 2 - 5 spelers +/- 20 min -
Spionnen undercover tijdens carnaval! Een groot verkleedfeest barst van de geheimagenten. Elke agent op tafel is de handlanger van een van de spelers. Als je aan de beurt bent, wijs je met je pion een handlanger aan. Daarna kijk je goed om je heen. De speler van die handlanger moet namelijk naar jou knipogen. Als jullie contact maken, winnen zowel jij als de andere speler punten. Maar pas op… Als je tijdens het knipogen wordt betrapt, ben je af! Vanaf 8 jaar 4 - 8 spelers +/- 30 min